UML
(Lenguaje unificado de modelado)
¿Qué es?
Es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el Object Management Group (OMG).
Es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el Object Management Group (OMG).
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.
Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos.
Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir.
Se puede aplicar en el desarrollo de software gran variedad de formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional, Rational Unified Process o RUP), pero no especifica en sí mismo qué metodología o proceso usar.
UML no puede compararse con la programación estructurada, no es programación, solo se diagrama la realidad de una utilización en un requerimiento. Mientras que programación estructurada es una forma de programar como lo es la orientación a objetos, la programación orientada a objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML solo para lenguajes orientados a objetos.
¿Para que sirve?
Sirve para representar visualmente las reglas de creación, estructura y comportamiento de un grupo relacionado de objetos y procesos.
Para visualizar de forma eficiente la complejidad de un sistema u organización en un reducido número de diagramas.
Ventajas:
¿Para que sirve?
Sirve para representar visualmente las reglas de creación, estructura y comportamiento de un grupo relacionado de objetos y procesos.
Para visualizar de forma eficiente la complejidad de un sistema u organización en un reducido número de diagramas.
Ventajas:
- UML Se puede usar para diferentes tipos de sistemas.
- UML consolida muchas de las notaciones y conceptos más usadas orientados a objetos.
- UML se entiende fácilmente.
- UML no es un método de desarrollo.
- UML al no ser un método de desarrollo es independiente del ciclo de desarrollo
- UML no se presta con facilidad al diseño de sistemas distribuidos
Tipos de diagramas UML
CASO DE USO:
Los Casos de Uso no forma parte de la llamada Fase de Diseño, sino parte de la fase de Análisis, respondiendo el interrogante ¿Qué?. De forma que al ser parte del análisis ayuda a describir que es lo que el sistema debe hacer.
Estos diagramas muestran operaciones que se esperan de una aplicación o sistema y como se relaciona con su entorno, es por ello que se ve desde el punto de vista del usuario. Describen un uso del sistema y como éste interactúa con el usuario.
Los casos de usos se representan en el diagrama por una elipses la cual denota un requerimiento solucionado por el sistema.El conjunto de casos de usos representa la totalidad de operaciones que va a desarrollar el sistema. Por último a estos elipses lo acompaña un nombre significativo de manera de rótulo.
![Resultado de imagen para diagramas de caso de uso uml](https://i-msdn.sec.s-msft.com/dynimg/IC378068.jpeg)
DIAGRAMA DE CLASES:
Es uno de los tipos de diagramas o símbolo estático y tiene como fin describir la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y relaciones entre ellos.
Estos diagramas son utilizados durante el proceso de análisis y diseño de los sistemas informáticos, en donde se intentan conformar el diagrama conceptual de la información que se manejará en el sistema.
Como ya sabemos UML es un modelado de sistema Orientados a Objetos, por ende los conceptos de este paradigma se incorporan a este lenguaje de modelado.
![Resultado de imagen para diagramas de clases uml ejemplos](https://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/img/modelo/ejemplo.jpg)
DIAGRAMA DE OBJETOS:
Forma parte de la vista estática del sistema. En este diagrama se modelan las instancias de la clases del Diagrama de Clases. Este diagrama cabe aclarar que cuenta con objetos y enlaces. En estos diagramas también es posible encontrar las clases para tomar como referencia su instauración.
![Resultado de imagen para diagramas de objetos uml ejemplos](https://www.monografias.com/trabajos67/diagramas-uml/image006.jpg)
DIAGRAMA DE ACTIVIDAD:
Representa un flujo de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema.
En UML 1, un diagrama de actividades es una variación del Diagrama de Estados UML donde los estados representan operaciones y las transiciones representan las actividades que ocurren cuando la operación es completa.
En la actualidad, el diagrama de actividades en UML 2.0 es similar al aspecto del diagrama en UML 1, solo que ahora la semántica esta basada en lo que se conoce como Redes de Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interacción está basado en el diagrama de Actividad.
Componentes:
En UML 1, un diagrama de actividades es una variación del Diagrama de Estados UML donde los estados representan operaciones y las transiciones representan las actividades que ocurren cuando la operación es completa.
En la actualidad, el diagrama de actividades en UML 2.0 es similar al aspecto del diagrama en UML 1, solo que ahora la semántica esta basada en lo que se conoce como Redes de Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interacción está basado en el diagrama de Actividad.
Componentes:
- Inicio: el inicio de un diagrama de actividades es representado por un círculo de color negro sólido.
- Actividad: Una actividad representa la acción que será realizada por el sistema la cual representa dentro de un óvalo.
- Transición: Una transición ocurre cuando se lleva acabo el cambio de una actividad a otra, la transición es representada simplemente por una línea con una flecha en su terminación para indicar su dirección.
![Resultado de imagen para diagramas de actividades uml ejemplos](https://www.monografias.com/trabajos67/diagramas-uml/image012.png)
DIAGRAMA DE SECUENCIA:
Un Diagrama de Secuencias muestra una interacción ordenada según la secuencia temporal de eventos y el intercambio de mensajes. Los diagramas diagramas de secuencia ponen especial énfasis en el orden y el momento en el que se envían los mensajes a los objetos.
![Resultado de imagen para diagramas de secuencia uml ejemplos](https://www.scielo.cl/fbpe/img/infotec/v23n6/art07-09.jpg)
DIAGRAMA DE COLABORACIÓN:
Un diagrama de colaboración, se puede decir que es una forma alternativa al diagrama de secuencias a la hora de mostrar un escenario.
Este tipo de diagrama muestra las interacciones que ocurren entre los objetos que participan en una situación determinada.
A diferencia del diagrama de secuencia, el diagrama de colaboración se enfoca en la relación entre los objetos y su topología de comunicación.
En estos diagramas los mensajes enviados de un objeto a otro se representa mediante flechas, acompañado del nombre del mensaje, los parámetros y la secuencia del mensaje.
Estos diagramas están indicados para mostrar una situación o flujo de programa específico y son considerados uno de los mejores diagramas para mostrar o explicar rápidamente un proceso dentro de la lógica del programa
Este tipo de diagrama muestra las interacciones que ocurren entre los objetos que participan en una situación determinada.
A diferencia del diagrama de secuencia, el diagrama de colaboración se enfoca en la relación entre los objetos y su topología de comunicación.
En estos diagramas los mensajes enviados de un objeto a otro se representa mediante flechas, acompañado del nombre del mensaje, los parámetros y la secuencia del mensaje.
Estos diagramas están indicados para mostrar una situación o flujo de programa específico y son considerados uno de los mejores diagramas para mostrar o explicar rápidamente un proceso dentro de la lógica del programa
![Resultado de imagen para diagramas de colaboracion uml ejemplos](https://image.slidesharecdn.com/gonzalorojas-11-uml-diagrama-de-colaboracion2838/95/gonzalorojas-11-uml-diagrama-de-colaboracion-15-728.jpg?cb=1182176812)
DIAGRAMA DE DESPLIEGUE:
Básicamente este tipo de diagrama se utiliza para modelar el Hardware utilizado en la implementación del sistema y la relaciones entre sus componentes.
Los elementos usados por este tipo de diagrama son nodos, componentes y asociaciones. En el UML 2.0 los componentes ya no están dentro de nodos, en cambio puede haber artefactos (archivo, un programa, una biblioteca o Base de datos) u otros nodos dentro de nodos.
DIAGRAMA DE COMPONENTES:
Lo que distingue el Diagrama de Componentes de otro tipo de diagramas es sin duda su contenido. Normalmente contiene componentes, interfaces y relaciones entre ellos.Los componentes perteneces a un mundo físico, es decir, representan a un bloque de construcción al modelar aspectos físicos de un sistema.
Cada componente debe tener un nombre que lo distinga de los demás. Al igual que las clases los componentes pueden enriquecerse con compartimientos adicionales que muestran sus detalles.
![Resultado de imagen para diagramas de componentes uml ejemplos](https://www.monografias.com/trabajos67/diagramas-uml/image014.png)
DIAGRAMA DE TRANSICIÓN DE ESTADO:
Es un diagrama utilizado para identificar cada una de las rutas o caminos que puede tomar un flujo de información luego de ejecutarse cada proceso.
Permite identificar bajo qué argumentos se ejecuta cada uno de los procesos y en qué momento podrían tener una variación.
El diagrama de estados permite visualizar de una forma secuencial la ejecución de cada uno de los procesos.
![Resultado de imagen para diagramas de transicion de estados uml ejemplos](https://desarrollodeaplicacionesmultiplataforma.com/wp-content/uploads/2015/06/diagrama-de-estados-uml-11.png)
Simbología:
![Resultado de imagen para simbologia de diagramas uml](https://www.monografias.com/trabajos34/ingenieria-software/ing1.gif)
![Resultado de imagen para simbologia de diagramas uml](https://www.monografias.com/trabajos34/ingenieria-software/ing5.gif)
![Resultado de imagen para simbologia de diagramas uml](https://modelado10.files.wordpress.com/2011/12/iconos-de-notacic3b3n-uml.jpg)
![Resultado de imagen para simbologia de diagramas uml](https://team3jpmc.files.wordpress.com/2011/10/rad.png)